各位玩家!本次更新重做了无尽模式的难度曲线,Boss 现在会真正随战局变强,并集中修复了元素反应、联机同步与界面可读性问题。
无尽模式
- 难度曲线重做:改为一条随时间连续上升的共享曲线(单人与联机、客户端与服务端共用同一套),不再在 15 分钟附近触顶后原地踏步。
- 随时间成长的是敌人血量、伤害、技能频率、移动速度与出场密度,一路缓慢抬升,越往后越吃力。
- 强化 Boss 循环登场:登场间隔从 12 分钟逐步缩短到 8 分钟,每次出场的血量/伤害/技能频率/移速都按当前生存时长成长。
元素与技能
- 冰元素(冰潮)控制更可靠:冻结叠加窗口跟随技能释放节奏、层数随时间自然衰减,不再因出手稍慢就清空;Boss 现在也会受到冰的减速(此前完全免疫),但不会被冻结。
- 修复火焰首跳延迟:燃烧第一跳从 0.36 秒提前到 0.08 秒。
- 修复暗影反应:六条暗影反应补全触发标识与冷却,此前部分组合根本不会触发。
- 「攻击速度」属性真正生效:已接入普攻节奏主链路,堆攻速能明显感觉到普攻变快。
联机体验
- 修复敌人与队友的远程位置跳动:改为平滑外推与自适应渲染延迟,不再有回弹与冰冻感。
- 快照体积减少约 26%,同步频率从 8Hz 提升到约 9.2Hz,人多怪多时更稳定。
- 修复连续掉线 4 次后会永久卡在 8 秒重连间隔的问题。
界面
- 文字可读性整体提升:修复禁用按钮、NEW 角标、精通卡解锁条件三处对比度过低的问题。
- 图鉴重构:左侧角色卡列表 + 右侧详情上下分半,下半区展示该角色的三张跃变卡,默认选中第一位角色不再空白。
- 顺带修掉两个图鉴隐藏缺陷:跃变卡图标此前全部空白、左列角色卡会被挤压重叠。
9.27 回顾
上一版加入了「攻击速度」属性卡,修复刀狗剑气弧度,并集中优化了手机端操作与图鉴体验。
全新角色
- 肥嘟嘟袋鼠:投稿角色。向瞄准方向跃起后重重砸下,落点大范围伤害随距离衰减;跳跃期间免疫一切伤害,撞上障碍物会坠落眩晕。
- 跃变·引力双跃:连跳两段,每一段落地都会砸击一次,砸击范围更大。
- 跃变·引力滚动:落地后向前滚动持续砸击,滚动过程中可以用滚轮改变方向。
- 跃变·重力传染:被砸中的敌人脚下会再产生一次小范围砸击。
角色调整
- 刀狗:修复刀气弧线方向反转的问题。
- 无尽模式:每 12 分钟出现的 Boss 更强。
- 袋鼠瞄准:引力重击的瞄准指示会在轨迹末端显示落点圆圈。
系统与平台
- B站 Toy:袋鼠解锁条件改为「关注作者 + 2800 金币」,已关注玩家可直接购买;本地试玩不锁。
- 黄蜂:修复死亡后没有分裂出 4 只小黄蜂的问题;现在还会像羊驼一样与你保持距离。
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